ਪਲੀਵੂਡ ਇੱਕ ਤਿੰਨ ਹੈ-ਲੇਅਰ ਜਾਂ ਮਲਟੀ-Name,ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਗਿਆ.ਇਸ ਕਰਕੇ,ਨਿਰਮਾਣ ਪਰੋਸੈਸ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਦੀਆਂ ਪਲੇਟਾਂ ਉਪਲੱਬਧ ਹਨ,ਸਟੈਂਡਰਡ ਹਨ.
ਛੱਡੋ'ਇਸ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ਕਿ ਪਲੀਵੂਡ ਕੋਨੇ ਕੱਟਿੰਗ ਪਰੋਸੈਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
1,ਜਦੋਂ ਫੀਡ ਮੈਕਸਿਨਸ਼ਨ ਟਰੈਕ ਜਾਂ ਰੋਲਰ ਦੋ ਦੋਨੇ ਬਾਜ਼ ਉੱਤੇ ਦਬਾਉਣ ਵਿੱਚ ਬਿਨਾ ਹੈ ਜਾਂ ਬਾਜ਼ ਕੱਟਾ ਜਾ ਰਿ,ਪਲੇਵੂਡ ਨੂੰ ਕਲੈਮਪਿੰਗ ਦੀ ਇੱਕ ਬਾਜ਼ ਹੈ ਕਿ ਪਲੇਟ ਨੂੰ ਚਾਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਚਾਪ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ,ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਅਸਥਿਰੀ ਅਡਜੱਸਟ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ,ਬਦਲੋ.
2,ਜਦੋਂ ਪਲੇਟ ਦੋ ਬਾਅਦ ਉੱਤੇ ਪੈਰਾਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਦੂਜਾ ਪਲੇਵੂਡ ਕੱਟਿੰਗ ਕੋਨਾ.ਇਹ ਬਹੁਤੋਂ ਵੱਧ ਅਸਫਲ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਬਾਹਿਰਾਂ ਕੱਟੋ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਲੇਅਵੂਡ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ।,ਬ੍ਲੇਡ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਹੀਂ ਹੈ,ਅਤੇ ਇੱਮੀਟਰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ.
ਸਧਾਰਨ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਪਲੇਵੂਡ ਫਲੈਟੇਨਿੰਗ ਲਈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਦਿੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ,ਬ੍ਲੇਡ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਟਾਈਮ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵੇਖਣ ਵਾਲੇ ਬ੍ਲੇਡ ਅਤੇ ਹੋਰ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਬਦਲਣਾ ਰ. 3,ਕਲੈਮਪਿੰਗ ਜਾਂ ਬਰਨਿੰਗ ਦੀ ਦਿੱਖ.ਕਿਨਾਰੇ ਫੀਡ ਗਤੀ ਕੱਟੋ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁੱਖ ਵੱਧ ਤੇਜ਼ ਹੈ,ਵੇਖਿਆ ਕਿ ਬ੍ਲੇਡ ਦੁੱਥ ਹੈ ਕਿ ਹਿਲਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ,ਦੂਤ ਗਰੁੱਵ ਸਲਾਟ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਹੈ,ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ,ਵੇਖਿਆ ਗਾਲੀ ਗਤੀ ਬਹੁਤ ਹੌਲੀ ਹੈ,ਵੇਖਿਆ ਕਿ ਬਲਾਡ ਡਾਈਮੇਟਰ ਛੋਟਾ ਹੈ,ਦੋ ਬਾਲੀਆਂ ਪੈਰਲੇਲ ਨਹੀਂ ਹਨ,color name,ਬਹੁਤ ਹੱਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ.ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਫੀਡਿੰਗ ਗਤੀ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰਕੇ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ,ਬਦਲੋ,ਸਰਰੇਟ ਕੀਤੇ ਦਾਤ ਦੁਰਾਉਣਾ,ਪੈਰਾਲੇਲੀਜ਼ਮ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨੀ ਅਤੇ ਢੁੱਕਵੀਂ ਕੂਕਿੰਗ ਸਾਫਟਿੰਗ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮਾਪ ਚੁਣੋ.